國科會科普活動:全國高中創意實作暨科普闖關競賽營-斗六高中場
壹、 實施目的:
為協助國內推廣探究實作及鼓勵學生參加科學教具競賽,藉由國科會科普活動計畫及智榮文教基金會資源,辦理全國高中探究實作暨科普闖關競賽活動,協助高中學子學習探究實作的方法及藉以建構學習歷程與學術交流的平台,以達吸引學生主動學習科學、瞭解探究實作與科學表達方式並鼓勵青年學子投入科學研究,以達科普教育普及化的目的。
貳、 活動規劃:
一、指導單位:國科會
二、 主辦單位: 陸軍官校、智榮文教基金會、探究與實作學會
三、 協辦單位: 斗六高中、物理教育學會
四、活動地點:斗六高中體育館
五、辦理對象:國、高中學生
(一)高中志工:限斗六高中志工45員。
(二)參加學員:開放(1)斗六高中(2)全國高中(職)、國中學生報名參加共150員。
六、活動時間 :
(一) 志工培訓: 114年1月3日〈五〉13:00~16:30
(二) 營隊日期:114年1月4日〈六〉08:00~16:30。
七、報名方式:開放網路報名
八、編組方式:
(一)志工:僅開放斗六高中學生報名,區分為15關,每關3位志工組成,上午擔任科普闖關解說關主,下午擔任各隊小隊輔參加創意實作及各項競賽。
(二)學員:統一由大會採各校混合編隊原則,每隊以10人為1小組,共區分15小組。
九、繳費方式:免報名費,由斗六高中及國科會科普計畫全額補助,學員需自行前往斗六高中。
十、獎勵方式:凡全程參與者學員可獲頒研習電子證書、志工可獲頒志工服務證書及研習電子證書,並成績優異隊伍獲頒學會電子獎狀,以資鼓勵。
十一、 營隊特色:本活動結合IYPT題目作為探究實作主題,可提供學生體驗探究實作歷程,並以生活上常見的物理現象與事物設計種科普闖關結合力學、光學、聲學、電學、磁學、電磁波、能量轉換及流體力學等類別,藉由團體合作競賽與闖關方式實施,由學生動手做親自體會以瞭解其中的科學原理與概念。
十二、 活動期程:
國科會科普計畫:創意實作暨科普闖關競賽營活動規劃 | |||||
日期 | 地點 | 時間 | 活動主題 | 授課師資 | |
1/3 | 體育館 | 13:00 | 16:30 | 志工培訓 |
總計畫主持人 陸軍官校洪偉清教授 指導師長: 陸軍官校黃仁偉教授
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1/4 | 體育館 | 0730 | 志工完成報到 | ||
07:50 | 08:20 | 志工解說驗收 學員報到 | ||||
08:30 | 08:50 | 始業典禮暨頒發感謝狀 | ||||
08:50 | 09:20 | 競賽規則說明與科學演示 | ||||
體育館 | 09:20 | 11:50 | 科普闖關競賽 (每一組份闖關單) | 450分 | ||
09:30 | 11:50 | |||||
12:00 | 統計科普成績並繳交科普闖關單 | ||||
11:50 | 12:40 | 中午用餐與休息 | ||||
體育館 | 12:40 | 13:40 | 降落傘製作與性能測試 各組派人至指定地點領取教材包,各組領取後需於1340完成降落傘製作與測試)天降喜蛋闖關競賽:(每組一份闖關單) 1落傘製作、2開傘測試闖關、3上抛滯空、4斜抛擲遠 | 200分 | ||
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13:40 | 14:30 | 天降喜蛋闖關競賽:(每組一份闖關單) 1落傘製作、2開傘擲準闖關、3上抛滯空、4斜抛擲遠 | ||||
14:30-1500 | 個人心得寫作與回饋問卷加分上傳及隊呼練習 | 40分 | |||
體育館 | 15:00 | 隊呼(30) | 50分 | ||
1500 | 心得分享5-6分鐘(80) 每一隊員(含隊輔)皆有30秒可分享,每一個皆可爭取1~2分的積分。 | 80分 | |||
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16:20 | |||||
16:20 | 頒獎 | ||||
| 16:30 |
十三、 科普闖關課程設計
國科會科普活動:創意實作科普闖關競賽單 | ||||||
組別 |
| 姓名 |
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活動主題 | 配分 | 闖關通過的標準 | 關主 簽章 | 成績 | ||
關名 | 450 | 闖關說明 |
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1.迴旋飛鏢 | 30 | 能正確回答問題並正確拋出並能接到,每次1次1分,累積最高30分。 |
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2.扶搖直上 | 30 | 能正確回答問題並控制羽毛由桌面起飛通過中空杯柱,每次1次1分,累積最高30分。 |
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3.繩上球 | 30 | 能正確回答問題,並正確操作球彈性碰撞(連續10次)可獲得1分丶双球扭擺(可控繩上球的高度)可獲得1分、繩上踢球(用手拉繩子一端,用脚踢球其擺動並能連續踢球達10次)可獲得1分,累積最高10分。 |
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4.迴旋飛機 | 30 | 能正確回答問題並正確拋出並能接到,每次1次1分,累積最高30分。 |
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5.氣球吉他 | 30 | 能正確回答問題並能利用彈出不同音調的聲音每一音調可得1分,並能利用彈力連續拍氣球每次10次2分,累積最高30分。 |
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6.磁鐵彈簧 | 30 | 能正確回答問題並能控制吸管上下磁鐵數量比,找出指定磁鐵震盪次數,可得5分,累積最高30分。 |
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7.磁浮筆 | 30 | 能正確回答問題並能利用磁力讓磁浮筆懸浮,每次1次2分,累積最高30分。 |
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8.竹蜻蜓 | 30 | 能正確回答問題並控制飛行,平飛達5公尺及高飛達3公尺可得1分,,飛高達2累積最高30分。 |
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9.空中陀螺 | 30 | 能正確回答問題並正確拋出並能接到,每次1次1分,累積最高30分。 |
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10.念力碗 | 30 | 能正確回答問題並利用控制硬幣或小球能在曲面上持續滾動,每滾動10圈可獲得1分,累積最高30分。 |
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11.桿上環 | 30 | 能正確回答問題並能在成功讓金屬環產生等速下滑的狀態,即可獲得1分,累積最高30分。 |
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12.聲動蛇杯 | 30 | 能正確回答問題並能利用聲音控制毛根蛇連續轉動5秒,每次1次5分,累積最高30分。 |
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13.隔空辯字 | 30 | 能正確回答問題並能利用金屬探測器辨識出物體後方的文字或圖形,每次1次5分,累積最高30分。 |
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14.撲克牌 | 30 | 能正確回答問題並利用控制發射器橡皮筋的彈力,能讓撲克牌中目標,每命中1次可獲得1分,累積最高30分。 |
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15.氣墊投射器 | 30 | 可以調整氣墊的充氣量大小,並使用外力力拍打氣墊來達到控制瓶蓋的飛行距離丶方向與高度,能準確命中目標區即可得1分,滿分30分。 |
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