時間單元課程內容課程知識點第一天9:00~
11:00程式設計初體驗HOC一小時學程式積本式程式基本操作
程式邏輯基本概念11:10~12:00Scratch基本功安裝Scratch單機版
Scratch介面介紹
使用Scratch畫一個自畫像Scratch程式安裝
繪畫指令
場景指令
物件指令13:00~14:50小小音樂盒透過音樂指令,使電腦播放出輕快的音樂場景指令
物件指令
音樂播放指令15:00~16:00小小水族箱透過場景及亂數指令,控制魚兒魚兒水中游,設計出自己的小小水族箱
增加音樂,可在魚兒游動時有背景音樂亂數指令
音樂播放第二天9:00~
10:00遊戲鬼捉人運用繪畫指令
學習滑鼠追蹤功能
完成鬼捉人小遊戲滑鼠指標追蹤指令
碰觸判斷指令
結果動畫10:10~
12:00電流急急棒整合運用元件繪圖,圖片旋轉
設計自己的電流急急棒關卡碰觸判斷指令
結果動畫
滑鼠指標追蹤指令
結果動畫
物件旋轉動畫13:00~
14:50躲躲飛彈大冒險透過鍵盤按鈕操作角色移動,躲避飛彈,並
發出相對應音效。鍵盤操作
亂數產生指令
音樂播放
音效指令15:00~
16:00地球保衛戰設計出角色造型,讓我方角色發射飛彈擊落
來襲的敵機。依據擊落的敵機數計算分數,
並依據遊戲時間增加敵機數量及速度。鍵盤操作
碰觸判斷指令
亂數產生指令
音樂播放指令
音效指令
判斷指令第三天9:00~
11:00打地鼠學生設計出自己的打地鼠遊戲,進行場景設計,角色設計,並有倒數計時及分數計算,依據不同分數在最後顯示不同的評語。滑鼠追蹤指令
碰觸判斷指令
判斷指令
音樂播放指令
音效指令
記錄分數
倒數計時11:10~12:00遊戲劇本設計教導學生如何設計自己的遊戲,從場景規劃,劇情設計,遊戲指令運用,成果展示,錯誤修改等步驟進行說明教學。並實際進行遊戲劇本設計工作。遊戲劇本設計
要點13:00~14:50專題-迷宮打怪設計自己的迷宮及角色,並設計不同的迷宮狀況,讓角色能由入口走到出口,依據離開時間計算分數,並加入背景音樂及音效。遊戲劇本設計
相關程式指令
運用15:30~16:00成果發表學生展示自己的遊戲設計想法及遊戲展示。
課程設計(進階)
9:00-16:00(6小時)
單元 | 課程 |
01 | 一閃一閃亮晶晶 |
02 | 聖誕樹光雕秀 |
03 | 歡樂音樂盒 |
04 | 多用途數位顯示器 |
05 | 自動感應燈光系統 |
06 | 室內溫溼度感測器 |
07 | 超音波測距感應器 |
08 | 紅外線遙控 |
09 | 智慧生活系統 |
若有租借筆電需求者,可付費租借筆電供上課使用
(租借時間為每日9:00-16:00,下課由思頂保管)
租借筆電費用: 兩天$300,三天$450
★ 思頂創客教室
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Line: @347robot
IG: steam.robot
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